Film dan gim interaktif AI mulai mendapat validasi dari penjualan berbayar, hambatan produksi bagi tim kecil berpotensi menurun
CITIC Securities Construction Investment menilai alat AI menurunkan investasi produksi dan biaya percabangan cerita dalam film dan gim interaktif. Produk seperti Survivor's Notes memberikan contoh awal permintaan berbayar, tetapi prototipe gratis, perhatian publik, dan penjualan berbayar perlu dinilai secara terpisah.
Sumber asli:中信建投证券Pertama diterbitkan di Unhidea:Tanggal sumber asli:
Pokok utama
AI memberi tim yang lebih kecil kesempatan untuk membuat narasi interaktif yang utuh. Peluang komersial bergantung pada kemampuan menggabungkan alat, naskah, dan interaksi menjadi produk yang terus diminati.
Produk apa saja yang mulai mendapat validasi dari penjualan berbayar?
Tim video Survivor's Notes beranggotakan sekitar 6 orang dan menggunakan 4 bulan untuk membuat konten berdurasi sekitar 700 menit, dengan visual AI dan pengisi suara manusia untuk semua karakter. Estimasi pihak ketiga yang dikutip dalam materi bertanggal 14 Oktober menunjukkan penjualan melampaui 10 ribu kopi, dengan tingkat ulasan positif sebesar 89%.
Don't Ask About the Mortal World, yang menggabungkan visual AI, dialog NPC, serta permainan pengembangan karakter dan eksplorasi, masih dalam tahap akses awal. Tim pengembangnya mengungkapkan pada 13 Oktober bahwa penjualan melampaui 260 ribu kopi, menjadikannya contoh lain dari permintaan berbayar.
The Little Prince: Journey of the Stars, yang dibuat seorang kreator individu dalam 16 hari, mencatat 1,16 juta tayangan pada unggahan awalnya, mencerminkan perhatian publik. Gim mini deduksi gratis yang diselesaikan dalam sekitar 30 menit menunjukkan kemampuan membuat prototipe dengan cepat. Keduanya merupakan bentuk validasi yang berbeda dari penjualan berbayar karya berdurasi panjang.
Biaya apa saja dalam film dan gim interaktif yang diubah oleh AI?
Dibandingkan film dan gim interaktif aksi langsung tradisional, AI berpotensi mengurangi investasi pengambilan gambar langsung serta biaya pembuatan materi dan uji coba untuk menambah cabang cerita, sehingga mempersingkat siklus produksi. Atas dasar itu, CITIC Securities Construction Investment memperkirakan kelompok pembuat dapat meluas dari tim yang memiliki sumber daya pengambilan gambar ke kreator kecil dan menengah serta tim gim.
Kemampuan model berkembang dari menghasilkan materi individual ke proses produksi: pemrograman dan pengoperasian alat dapat membantu pemodelan dan pengembangan, sementara model video meningkatkan kendali kamera dan kualitas gambar. Dengan demikian, kreator berpotensi lebih cepat menguji pengambilan gambar dan menyesuaikan penampilan karakter, serta menggunakan kembali rancangan karakter dan latar.
Alat menurunkan hambatan produksi. Perusahaan sekuritas itu lebih memperhatikan tim yang mampu terus menghasilkan konten berkualitas: mereka perlu mengintegrasikan alat ke dalam alur kerja sekaligus menggabungkan naskah, aset 3D, dan mekanisme interaksi menjadi produk yang utuh.
Perusahaan mana yang memiliki dasar untuk berpartisipasi?
Perusahaan sekuritas itu memperhatikan tiga kategori perusahaan: pemilik IP, produsen, dan platform. Di sisi IP, Mango Excellent Media telah memiliki produk interaktif yang diadaptasi dari IP drama dan acara varietas; di antara perusahaan gim, Shengtian Network telah berpengalaman mengembangkan dan menerbitkan gim interaktif aksi langsung.
Alat produksi dan produk berada pada tahap yang berbeda: Baotong Technology mengungkapkan bahwa dua proyek gim cerita interaktif telah menyelesaikan pengembangan dan memasuki tahap validasi komersial; Dianhun Network mencantumkan gim pengembangan karakter dengan banyak akhir yang digerakkan AI sebagai produk yang sudah beroperasi.
Di sisi distribusi, WeGame milik Tencent memiliki dasar dalam penerbitan film dan gim interaktif aksi langsung, sedangkan Yi Ci Yuan milik NetEase telah memiliki dasar berupa karya dengan banyak cabang cerita, alat kreasi, dan distribusi komunitas. Perusahaan yang berpengalaman dalam mesin gim, produksi 3D, dan penerbitan berpotensi memperluas keterlibatan mereka.