Çin oyunlarının yurt dışındaki büyümesi hangi düzeyde?

  • CICC, 2026 yılının ilk yarısında şirketlerin kendi geliştirdiği oyunların yurt dışı gelirinin yıllık bazda %30 arttığını ve büyüme hızının yaklaşık beş yılın en yüksek seviyesine ulaştığını belirtti. Yurt dışı pazarları, Çin oyunlarının büyümesini izlemek için önemli bir alan hâline geldi.
  • Ürün içeriğinin düzenli olarak yenilenmesi de oyuncu etkinliğini ve harcamalarını korumanın bir yolu: NetEase, mobil oyunu Justice Online'ın yeni sürümünü 30 Ekim tarihinde piyasaya sürmeyi, hikâye, zindan, savaş becerileri ve görünüm gibi içerikleri genişletmeyi planlıyor.

Yapay zekâ oyunların hangi aşamalarını değiştiriyor?

  • CICC, yapay zekânın görsel tasarım ve kodlama gibi geliştirme süreçlerine entegre edildiğini, ajanlar arası iş birliğinin ise bazı aşamalarda otomasyonu desteklediğini belirtti. Bu, yapay zekânın rolünün tekil araçlardan geliştirme sürecine genişlediği anlamına geliyor.
  • Oyuncu deneyimi tarafında akıllı NPC'ler ve dinamik anlatı gibi oynanış biçimleri uygulamaya geçmeye yaklaşıyor. Guosen Securities, büyük modellerin yeteneklerindeki artışın ve çıkarım maliyetlerindeki düşüşün yapay zekâ rekabetini uygulama alanlarına, ürün deneyimine ve ticarileştirme yetkinliklerine yaydığını; uygulamaların ürün yeniliğini ve ticarileştirmeyi hızlandırabileceğini değerlendiriyor.

Oyun lisanslarının arzı ve şirketlerin stratejileri hangi fırsatları sunuyor?

  • Wanlian Securities, Eylül ayında oyun lisansı sayısının yüksek seviyesini koruduğunu ve bunun lisans arzının olağan şekilde işlediğini gösterdiğini belirtti. Her iki platform için de izin alınması kullanıcı erişimini genişletmeye ve ürün yaşam döngüsünü uzatmaya yardımcı olurken, geliştirme ve iki platformda işletme yetkinlikleri güçlü olan lider şirketler bundan yararlanabilir.
  • Ourpalm, yapay zekâ destekli bir oyun oluşturma platformunu ve bir oyun motorunu araştırıyor. Dianhun Network ise büyük modellerin oyunlara entegrasyonu ve yapay zekâ ile ses tanıma gibi alanlarda patent başvurusunda bulundu; ayrıca teknoloji araştırma ve geliştirmesini ve oyun senaryolarındaki uygulamaları ilerletmek üzere NetEase Zhichi ile ortak bir oyun yapay zekâ laboratuvarı kurdu.