Что изменилось в результатах третьего квартала?

  • Выручка Unity в третьем квартале 2026 года составила 622 млн долларов, а прибыль — 122 млн долларов; оба показателя превысили рыночные ожидания. Компания впервые с момента выхода на биржу получила прибыль по GAAP, а ее акции в США выросли почти на 15% к закрытию торгов.
  • Темпы роста двух основных направлений бизнеса заметно различались: выручка Create Solutions составила 165 млн долларов, увеличившись на 8% в годовом выражении; выручка Growth Solutions составила 432 млн долларов, увеличившись на 90% в годовом выражении.

Как реклама на основе ИИ стала новым драйвером роста?

  • Create Solutions от Unity предлагает такие инструменты, как подписки на движок, облачные сервисы и магазин ассетов; Growth Solutions в основном использует рекламные продукты, помогая разработчикам привлекать пользователей и монетизировать контент.
  • Основным драйвером направления роста стала рекламная платформа Unity Vector на основе ИИ. В третьем квартале 2026 года Vector выросла на 126% в годовом и на 40% в квартальном выражении, обеспечив быстрый рост выручки Growth Solutions.
  • Unity широко охватывает разработчиков и игры: игры и интерактивные проекты, созданные с использованием ее технологий, в среднем загружались 3 млрд раз в месяц; 53% из 1000 самых популярных игр в App Store и Google Play созданы с помощью Unity, что дает ее рекламному бизнесу возможности для охвата аудитории.

Каковы границы рекламных возможностей и бизнеса Unity в Китае?

  • По данным Sensor Tower, общая выручка от покупок в приложениях мобильных игр в 2025 году составила 81,8 млрд долларов, а чистая выручка после вычета доли платформ — около 60 млрд долларов. Согласно этому расчету, на рекламу приходится примерно 17% выручки мобильных игр.
  • Morgan Stanley отмечает, что изменения в рекламных бюджетах, вызванные приложениями на основе ИИ, включают перераспределение уже имеющихся средств: 72% пользователей ИИ перераспределили существующие рекламные бюджеты, а 74% пользователей сообщили, что их расходы стали более концентрированными. Таким образом, рост платформ также связан с борьбой за существующие бюджеты.
  • Unity China отвечает за направления Create Solutions и игровые сервисы Unity в Китае, а также выступает в стране дистрибьютором глобальных продуктов и услуг компании. Среди связанных публичных компаний, перечисленных Cailian Press, Jadu Technology принадлежит 1,6% акций Unity China, а стопроцентной дочерней компании G-bits принадлежит 1,6% акций.