野村:YOFC第三季利潤大增,上調盈利預測卻下調目標價
光纖漲價與產品組合改善推動YOFC第三季業績增長,但毛利率較第二季回落。野村上調未來三年盈利預測,同時大幅下調估值倍數。

追蹤半導體、算力基礎設施與科技產業週期。
光纖漲價與產品組合改善推動YOFC第三季業績增長,但毛利率較第二季回落。野村上調未來三年盈利預測,同時大幅下調估值倍數。
IT需求疲弱與OLED價格下跌拖累第三季業績。花旗下調盈利預測和目標價;玻璃基板客戶認證持續推進,但預計2027至2028年收入貢獻有限。
摩根士丹利下調禾賽獲利預測並擴大RoboSense虧損預測,但認為感測器與數據服務有望成為兩家公司的長期成長來源。
應用材料計劃透過加速購股協議提高Besi持股,並將雙方合作擴展至新的互連架構。富國銀行認為,這與公司擴大先進封裝業務的方向一致。
KLA九月季度營收與每股盈餘均超過市場共識,十二月季度營收指引中值達47億美元。中國是當季最大營收來源,同時也是Evercore ISI提示的重要風險曝險。
公司第三季營收和營業利益分別低於市場共識預期 14% 和 8%,接合設備銷售額季減四成。摩根士丹利認為,HBM 產出增長未必同步帶動新的接合設備投資。
蘋果計劃於2026年12月在中國推出接入通義千問的基礎AI功能。花旗認為,系統層級入口有助於阿里擴大模型使用,也可能帶來雲端推論需求,但首批裝置和功能範圍有限。
Vertiv 第三季營收和獲利超過市場預期,有機訂單年增逾一倍。Evercore ISI 認為,產能釋出和積壓訂單執行改善,有望推動 2027 年成長超過先前框架;但當季營收也受惠於上季延遲專案的認列。
2026年第三季,Fastprint淨利潤遠超野村東方國際預期。該行上調未來三年獲利預測,同時將目標價從39元下調至37元。
Roblox平台最高同時在線人數週環比下降7%,頭部熱門遊戲持續回落;摩根大通認為第四季預訂額指引可能偏保守,但增長投入和利潤率壓力仍制約其評級。
自10月以來,五家公司2028年資本開支共識預測合計上調18%;與此同時,軟體企業開始看到AI效率收益,但ServiceNow的整體成長尚未隨AI業務加速。
產品漲價和新品量產推升前三季毛利率,但第三季營收、利潤季減。野村東方國際下調盈利預測和目標價,仍看好新產品帶來的增長。
三大雲端服務商營收增速加快、部分業務利潤率上升,但資料中心建設支出先行,科技巨頭自由現金流承壓。野村認為融資可緩解短期現金壓力,長期仍須關注運算力供過於求。
11月2日市場邏輯聚焦AI內容和遊戲:海外AI漫劇活躍用戶合計突破1.5億,Token嘗試透過直播零售,《影之刃零》發售72小時全平台銷量突破400萬份。
Lumentum財季利潤率和下一財季指引超過市場預期,但換股交易將估值與Marvell股價及交易進度綁定。Bernstein看好基本面,同時認為市場隱含的交易完成機率偏高。
11月2日公告彙編聚焦三家公司:東山精密披露回購進展,源杰科技將更多產能轉向CW光源,春秋電子則擬回購股份並拓展液冷業務。
DataEye預計2026年AI短劇市場規模突破400億元。製作成本下降帶動供給增長,平台分帳、獎勵和授權收入開始成為內容方的競爭重點。
機器人訓練需要大量真實場景資料,不同採集方式在品質、成本和規模上各有取捨。浙商證券預計,中游資料採集市場到2030年達到1741億元;杭州具身智能中試基地的增資與股權改制預計於2026年底完成。
《影之刃零》發售後72小時銷量突破400萬。中郵證券認為,國產廠商在手遊研發、全球發行和用戶營運方面累積的經驗,有望轉移至3A遊戲。
馬斯克預測近地軌道算力將在2029年超過地面,長江證券看好太空算力從0到1的突破;汽車晶片方面,恩智浦因成本上漲,計劃於2027年1月調整部分產品價格。